قوانین بازی پوکر خان اول از هفت خان پوکر حرفهای و کسب درآمد از این بازی کلاسیک کارتی است. پوکر ترکیبی خاص از شانس، مهارت، دانش، روانشناسی و حتی هوش است که از زمان خلقت بشر تا امروز طرفدار داشتهاست.
پوکر پدر بازیهای کارتی است و تا دلتان بخواهد انواع و اقسام دارد. اما هدف در تمام این بازیها یکی است:
باید بهترین دست پوکر را که ترکیبی از 5 کارت است بسازید، تا آخر بازی دوام بیاورید و پات را برنده شوید.
هدف بازی آسان است اما از یاد گرفتن قوانین تا تبدیل شدن به اسطورههایی مثل آنتونیو اسفندیاریها، راه درازی دارید.
در این مقاله آموزش بازی پوکر به زبان ساده ، یک بار برای همیشه قوانین پوکر، اصطلاحات اساسی بازی و نحوه شرطبندی را یاد بگیرید تا قدم اول را برای کسب درآمد حرفهای از پوکر محکم بردارید.
قوانین پوکر به زبان ساده
قبلتر گفتم که بازی پوکر انواع و نسخههای زیادی دارد که قوانین، رتبهبندی دستها و سبک شرطبندی در آنها ممکن است تا حدودی متفاوت باشد. اما هدف اصلی بازی در همهی آنها مشترک است. در ادامه مفاهیم اساسی از قوانین و نحوهی بازی پوکر، اصطلاحات و معانی آنها، رتبهبندی دستها، نحوهی شرطبندی و استراتژیهای ابتدایی پوکر را یاد میگیرید.
اصطلاحات پوکر با معنی و مثال
پوکر از نظر اصطلاحات، تعاریف و مفاهیم شبیه به پزشکی است و یکی از غنیترین بازیهای کازینویی از این نظر است. به همین دلیل لیست کردن تمام این مفاهیم در این مقاله غیرممکن است. اما به عنوان یک مبتدی، قطعا باید یاد بگیرید که چطور به زبان پوکربازها حرف بزنید وگرنه جایی سر میزشان نخواهید داشت. این شما و این مهمترین اصطلاحات بازی پوکر:
- اکشن: به نوبت بازیکن برای تصمیم دربارهی ادامهبازی اشاره دارد (گذاشتن شرط، ریز یا افزایش شرط بازیکن قبلی، کال یا گذاشتن شرط هماندازه بازیکن قبلی، فولد یا بیرون رفتن از دست، و چک یا ادامه بازی بدون گذاشتن شرط).
- بلایند: شرطهای اجباری. دو نوع بلایند کوچک و بزرگ در بازی پوکر وجود دارد. این کلمات به دو بازیکن در سمت چپ دیلر باتن اشاره دارد که باید قبل از پخش کارتها حتما شرطبندی کنند.
- دیلر باتن: یک نشانگر دایرهای سفیدرنگ که هم نوبت پخش کارت (در بازیهای خانگی) و هم مهمتر از آن، ترتیب شرطبندی و در نتیجه موقعیت استراتژیک بازیکنان را در هر دست تعیین میکند.
- انتی یا Ante: انتی هم یک نوع شرط اجباری است اما تفاوتش با بلایند در این است که همهی بازیکنان سر میز برای شرکت در بازی باید انتی یا شرط اجباری بگذارند.
- دیل یا پخش کارت: زمانی که دیلر کارتها را بین بازیکنان پخش میکند.
- چیپ یا ژتون: همان پولی که شرط میبندید. همان دایرههای رنگی که حتما در فیلمها دیدید و معرف حضور هستند!
- شرط یا بت: بازیکن برای ماندن در دست و ادامهبازی چیپ یا ژتون (پول) را بت میگذارد یا شرط میبندد.
- ریز یا Raise: وقتی شرط بازیکن قبل از خودتان را دو برابر کنید یعنی ریز کردید.
- فولد: وقتی شانس برد ندارید و شکست را میپذیرید کارتهایتان را میاندازید و فولد میکنید.
- کال یا Call: وقتی یک شرط هماندازه با بازیکن قبلی میگذارید، کال کردهاید.
- چک یا Check: وقتی نوبت بازیکن باشد اما نه شرط بگذارد و نه ریز کند و نوبت را به بازیکن بعدی بدهد.
- پات: جمع پولی که بازیکنان در طول بازی شرطبندی میکنند و در نهایت نصیب برنده خوششانس میشود.
- شو-داون یا Showdown: آخرین مرحله از بازی که بازیکنان باقیمانده کارتهای خود را رو میکنند و بازیکنی که قویترین دست را دارد برنده پات میشود.
- کامیونیتی کارت: کامیونیتی کارتها 5 کارتی هستند که طی چند مرحله توسط دیلر در وسط میز قرار میگیرند و همه بازیکنان میتوانند برای ساخت دستهایشان از این کارتها استفاده کنند.
- آل-این یا All-in: وقتی بازیکن یکباره تمام چیپهایش را شرط میبندد.
- بلوف زدن: وقتی یک دست ضعیف دارید اما با بت یا ریز دروغی سعی میکنید که بقیه بازیکنان را فریب دهید تا دستهایشان را فولد کنند.
- کوسه یا شارک: بازیکن پوکر فوقالعاده با تجربه، یک حرفهای تمامعیار. خود شما بعد از تمام شدن آموزشهای ما!
- بازی آهسته یا Slow Play: وقتی دست قوی دارید اما عمدا برای به دام انداختن حریفان به آرامی بازی میکنید.
- تیلت: حالتی احساسی که در آن بازیکنان پوکر تصمیمات ضعیف و غیرمنطقی میگیرند.
- محدودیت یا لیمیت: حداکثر و حداقل مقدار پولی که بازیکنان میتوانند شرط ببندند یا ریز کنند.
- تمساح خونی( Bloody Alligator): بازیکنی که چیزی برای از دست دادن ندارد اما در شرایط بسیار بد و با وجود اینکه شانسی برای برنده شدن ندارد، با سماجت و استقامت بازی میکند و تلاش میکند تا ورق را به نفع خود برگرداند. یادتان باشد، اگر پاتهای بزرگ میخواهید، باید همیشه یک تمساح خونی باشید.
معنی دست و ساختار پات در پوکر
قوانین جزئی پوکر ممکن است بین انواع بازیها کمی متفاوت باشد، اما همه بازیهای پوکر از “دست”های متوالی تشکیل شدهاند. دست پوکر یک دور از بازی شامل چندین مرحله شرطبندی است که با پخش کارتها شروع میشود و با یکی از این سه حالت به پایان میرسد:
- بعد از پخش همه کارتها و تمام شدن مراحل شرطبندی، کارتهای بازیکنانی که تا آخر در بازی ماندهاند در مرحله شوداون رو میشود و کسی که قویترین دست پوکر را دارد پات را به خانه میبرد.
- اگر فقط یک بازیکن در دست بماند و بقیه دستهای خود را فولد کردهباشند، آن بازیکن برنده پات میشود.
- اگر در شو-داون یک یا چند بازیکن دستهای پوکر با ارزش یکسان داشته باشند، پات بین آنها به طور مساوی تقسیم میشود.
در چه صورتی پات بین بازیکنان تقسیم میشود؟
برنده شدن در پوکر همیشه به معنی صاحب کل پات شدن نیست. در سناریوهای زیر پات بین بازیکنان تقسیم میشود:
تساوی دستها (Showdown Tie):
- اگر در شو-داون دو یا چند بازیکن دستهای پوکر با ارزش یکسان داشته باشند، پات بینشان به طور مساوی تقسیم میشود.
- در تعیین بهترین دست، از پنج کارت برتر هر بازیکن استفاده میشود. اگر این پنج کارت برای چند بازیکن یکسان باشد، پات باز هم تقسیم میشود.
- گاهی ممکن است دستهای بازیکنان از کارتهای مشترک روی میز تشکیل شدهباشد. در این صورت هم پات به طور مساوی بین بازیکنانی که بهترین دست را دارند تقسیم میشود.
ساید پات (Side Pot):
- وقتی شما یا چند بازیکن آل-این میکنید و بازیکنان دیگری همچنان شرطبندی را ادامه میدهند، یک یا چند “ساید پات” تشکیل میشود.
- پات اصلی شامل چیپهایی است که همه بازیکنان در آن مشارکت داشتهاند تا قبل از زمانی که یک یا چند نفر آل-این کردهاند.
- ساید پات مجموع شرطبندیهای اضافی است که بین بازیکنانی که چیپ بیشتری برای شرطبندی داشتهاند، انجام میشود.
- در پایان دست، هر پات به طور جداگانه بین بازیکنانی که واجد شرایط برنده شدن در آن پات هستند، تقسیم میشود. بازیکنی که آل-این کردهاست، فقط میتواند به اندازه چیپهایی که در پات اصلی گذاشتهاست، از آن پات سهم ببرد. اگر دست بهتری داشتهباشد، میتواند ساید پات (یا بخشی از آن) را هم ببرد.
توافق بین بازیکنان یا چاپ پات (Chop):
- در مراحل پایانی یک تورنمنت پوکر (به خصوص وقتی تعداد کمی از بازیکنان باقیماندهاند)، بازیکنان ممکن است بر سر تقسیم پات باقیمانده به توافق برسند. این کار معمولاً بر اساس تعداد چیپهای هر بازیکن یا توافقات دیگر انجام میشود. این توافق در صورتی معتبر و عملی است که همه بازیکنان آن را قبول کنند.
- در بازیهای نقدی یا کش هم ممکن است در شرایط خاص (مثلاً وقتی دو بازیکن آخر با دستهای بسیار قوی در مقابل هم قرار میگیرند) بر سر تقسیم پات توافق کنند.
تفاوت کشگیم و تورنمنت در پوکر چیست؟
بازیهای پوکر آنلاین و زنده اصولا به دو شکل انجام میشوند: بازیهای رینگ یا کشگیم و تورنمنت.
پوکر کشگیم(Cash Game)
بازی رینگ که به عنوان بازی نقدی یا کشگیم هم شناخته میشود، یک نوع بازی پوکر است که در آن میتوانید هر زمان که بخواهید ورودی(بای-این) بدهید، بت بگذارید و یا چیپهایی که بردید را نقد کنید و از بازی بیرون بروید. شروع و پایان مشخصی برای این نوع بازیها وجود ندارد، به این معنی که بازیکنان میتوانند به راحتی در هر زمان وارد بازی و یا از آن خارج شوند.
چند ویژگی کلیدی بازیهای کشگیم پوکر عبارتند از:
- بازیکنان میتوانند بازیهایی با بازهی مشخص بای-این یا ورودی انتخاب کنند که این امکان را به بازیکنان میدهد تا سرمایهشان را به بهترین شکل مدیریت کنند و میزهای متناسب با بودجهشان پیدا کنند.
- بازی به طور نامحدود ادامه دارد و بازیکنان جدید میتواند هر زمان که بخواهند وارد بازی شوند.
- کشگیمها همیشه با پول واقعی انجام میشوند. چیپهایی که با آن بازی میکنید حکم پول را دارند و در انتها میتوانید چیپهایی را که برنده شدید نقد کنید.
- جریان دائمی بازیکنان، پویایی و تنوع بازیکن جو متفاوتی را در مقایسه با تورنمنتها که بازیکنان باید با استایل بازی حریفان خود به خوبی آشنا و سازگار شوند ایجاد میکند.
کشگیمهای پوکر به دلیل انعطافپذیری و فرصتی برای بازی بیوقفه برای بسیاری از بازیکنان پوکر، به خصوص تازهکارهای پوکر، انتخاب جذابی هستند. بازیهای نقدی در مقایسه با رقابت شدید تورنمنتها، فضایی آرامتر و اجتماعیتر دارند.
تورنمنتهای پوکر
در تورنمنت یا مسابقات پوکر همه چیز سریع، هیجانانگیز و حرفهای است. در چنین بازیهایی، همه بازیکنان باید هزینه ورودی یکسان یا بایاین (buy-in) پرداخت و با مجموعه چیپهای هماندازه شروع کنند. بازیکنان تا زمانی که فقط یک بازیکن باقی بماند و برنده پات و عنوان برنده مسابقات شود، با هم رقابت میکنند. یکی از معروفترین و بزرگترین تورنمنتهای پوکر سالانه که هزاران نفر را به خود جذب میکند، سری جهانی پوکر یا WSOP است که در آن افراد در بازیهای کم، متوسط و با ریسک بالا یا های استیک بازی میکنند. محبوب ترین انواع بازیهای این تورنمنت تگزاس هولدم و اوماها هستند.
یکی از تفاوتهای اصلی بین تورنمنتها و بازیهای کشگیم این است که بلایندها در فواصل زمانی مشخص در طول مسابقات افزایش مییابند. به همین دلیل است که در تورنمنتها آل-اینهای دیوانهوار زیادی را مشاهده میبینید. چون افزایش بلایند بازیکنان را مجبور میکند تا در نهایت آل-این کنند که همین ماندن در بازی تا پایان را خیلی سخت میکند.
معمولا، تورنمنتهای پوکر یک جایزه تضمینی برای برنده دارند و پات بین 10-20٪ فینالیستهای نهایی تقسیم میشود.
همهچیز دربارهی بلایند، ساختار شرطبندی و پوزیشنهای پوکر
تقریباً تمام بازیهای پوکر با شرطبندی دو بازیکن که به بلایند کوچک و بزرگ معروفند شروع میشوند.
در هر دست از یک بازی پوکر، یکی از بازیکنان به عنوان “دیلر” تعیین می شود و یک چیپ سفید بزرگ به نام “دکمه یا دیلر باتن” در مقابل آنها قرار میگیرد. این چیپ در بازیهای پوکر آنلاین هم وجود دارد. بعد از پایان هر دست، باتن یک نفر به سمت چپ حرکت میکند.
بازیکن سمت چپ باتن، بلايند کوچک یا اسمال بلایند است و باید شرط اجباری “بلایند کوچک” را بگذارد، که اندازهی آن نصف بلایند بزرگ است. بازیکن سمت چپ بلایند کوچک به عنوان بلایند بزرگ یا بیگ بلایند است و شرط بیگ بلایند را که مقدارش دو برابر اسمال بلایند است، میگذارد. بازیکنان بعدی باید بت جدید بگذارند یا این بت را کال یا ریز کنند یا با فولد کردن از دست بیرون بروند.
حالا اگر همه بازیکنان باقیمانده فولد کنند چه؟ بیگ بلایند خوششانس، بدون زحمت برنده پات میشود. اگر بازیکنان بت جدید نگذارند یا ریز نکنند و فقط شرط را کال کنند، وقتی دوباره نوبت بیگ بلایند شد، او میتواند چک یا ریز کند.
آیا پوزیشن در پوکر مهم است؟
بله. پوزیشن در پوکر خیلی مهم است و در کیفیت بازی و تصمیمهای بازیکنان تفاوت جدی ایجاد میکند. این را وقتی بازی کردن را شروع کنید با گوشت و خونتان حس میکنید!
مثل اکثر بازیهای ورق کازینو، پوکر در جهت عقربههای ساعت دور میز میچرخد. یعنی بازیکنی که باتن دیلر مقابل اوست، آخرین نفری است که بازی میکند. اینکه بتوانید آخرین بازی را انجام دهید یک مزیت بزرگ در بازیهای پوکر است و همین دلیل تغییر موقعیت باتن دیلر در انتهای هر دست است.
وقتی آخرین بازیکنی باشید که بازی میکند، میتوانید حرکات همه را ببینید، بلوفهای بهتری بزنید و ارزش دستهای قویتان را به حداکثر برسانید.
وقتی مردم شروع به یادگیری نحوه بازی پوکر میکنند، یادگیری در مورد پوزیشنها برایشان چندان اهمیتی ندارد. اما تجربه من و همه بازیکنان حرفهای ثابت کردهاست که باید قبل از هر چیز دیگری آن را یاد بگیرید چون آینده حرفهایتان به آن وابسته است. میتوانید درباره پوزیشنها و ترفندهای بازی در تورنمنتهای پوکر در منابع مختلف پوکر اطلاعات بیشتری کسب کنید. مثلا، Sit’ n Go Strategy که توسط بازیکن حرفهای به نام Collin Moshman نوشته شدهاست، شروع فوقالعادهای برای فهمیدن تورنمنتهای پوکر است. اما اگر دنبال یک آموزش ساده و به زبان آدمیزاد هستید، مقاله انواع پوزیشنها در پوکر من را بخوانید.
سیستم و نحوهی شرطبندی در بازی پوکر
صرف نظر از نوع بازی، همه بازیهای پوکر آنلاین و زنده از اصول اساسی و ساختار شرطبندی زیر پیروی میکند:
- بازی در جهت عقربههای ساعت میچرخد و با اولین بازیکن فعال شروع میشود و به سمت چپ باتن حرکت میکند.
- اگر میخواهید در بازی بمانید یا برای تصاحب بخشی از پات رقابت کنید، باید بتوانید هر شرطی را که در طول دست گذاشته میشود، شرطبندی کنید.
- اگر بت جدیدی گذاشته نشد، باید چک کنید و در دست بمانید.
- هیچ بازیکنی نمیتواند بهخاطر نداشتن ژتونهای کافی ببازد. یعنی اگر نمیتوانید شرطی به اندازهی شرط قبل از خود بگذارید، باید آل-این کنید.
- حداقل مجاز بت به اندازه شرطی است که بازیکن قبل از شما گذاشتهاست.
- حداکثر مقدار بت و ریز شما به فرمت بازی بستگی دارد: بدون محدودیت(نو لیمیت)، محدودیت ثابت(فیکس لیمیت)، یا محدودیت پات(پات لیمیت).
محدودیتهایتان را بشناسید: چقدر میتوانید شرط ببندید یا ریز کنید؟
تقریباً همه انواع پوکر، از جمله محبوبترینها یعنی تگزاس هولدم، اوماها، رز، هفت کارته، و پنج کارتی را میتوان در یکی از قالبهای زیر بازی کرد. محدودیت یا لیمیت به حداقل/حداکثری اشاره دارد که میتوان در هر لحظه در طول دستهای پوکر بت یا ریز کرد.
- نولیمیت: محدودیتی برای میزان بت یا ریز وجود ندارد و معروفترین بازی این نوع نولیمیت هولدم است.
- پات لیمیت: حداکثر بت نمیتواند از مجموع پات بیشتر باشد. معروفترین بازی این سبک پات-لیمیت اوماها است.
- فیکس لیمیت یا محدودیت ثابت: بت یا ریز باید براساس اندازه اسمال و بیگ بلایندها باشد. معروفترین بازی این نوع فیکس لیمیت هولدم است.
آموزش نحوه بازی پوکر به زبان خیلی ساده: دستهای شرطبندی پوکر در 9 قدم
حالا که قوانین پوکر را مثل آب خوردن یاد گرفتید، بیایید یک دست بازی کنیم. من یک دست تگزاس هولدم را توضیح میدهم چون محبوبترین و معروفترین بازی جهان و بهترین شروع برای تازهکارهاست.
قدم اول: دیل یا پخش کارتها
هر بازی پوکر با پخش کارتها از یک دسته ورق استاندارد 52 کارتی شروع میشود. وقتی هر بازیکن دو کارت رو به پایین به نام هول کارت یا کارت شروع دریافت میکند دیل در پوکر تگزاس هولدم شروع میشود. یادتان باشد که هولکارتها ناموستان هستند. یعنی فقط خودتان میتوانید کارتهایتان را ببینید. بعد از پخش کارتهای شروع، بلایندها شرطهای اجباری خود را میگذارند.
قدم دوم: اولین دور شرطبندی(پری-فلاپ)
اولین دور شرطبندی یا پری-فلاپ زمانی است که هنوز کارتهای مشترک یا کامیونیتی کارتها روی میز قرار نگرفتهاست. با شروع این دور، بازیکن سمت چپ باتن باید کال کند، بتی که بیگ بلایند گذاشته را افزایش دهد یا فولد کند. یادتان باشد:
بازیکنهای بعد از بیگ بلایند نمیتوانند چک کنند، چون بلایندها بت محسوب میشوند و زمانی که یک بت فعال وجود دارد، هیچ بازیکنی نمیتواند چک کند.
قدم سوم: فلاپ
در این دور، دیلر سه کامیونیتی کارت یا کارت مشترک را در مرکز میز میگذارد. این کارتها بین همه بازیکنان مشترک است و هر بازیکن از این کارتها برای ساخت بهترین دست پوکر 5 کارتی به همراه دو هول کارت خودش استفاده میکند.
رتبهبندی دستهای پوکر از بهترین تا بدترین را در عکس زیر میبینید. یادتان باشد که یادگیری، حفظ و تمرین کردن قدرت دستهای پوکر از آن مفاهیمی است که از نان شب هم برای یک پوکرباز واجبتر است. پس قبل از نشستن سر یک میز، حسابی تمرین کنید!
توجه کنید که قدرت دستها بسته به نوع بازی کمی متفاوت است. اما در اکثر بازیها، از جمله هولدم و اوماها، بهترین و بدترین دستها مثل تصویر بالا است.
قدم چهارم: دور دوم شرطبندی
دور دوم شرطبندی بعد از اینکه سه کارت روی میز قرار گرفت شروع میشود. این دور با اولین بازیکن فعال (بازیکن باقیمانده در دست) که در سمت چپ باتن قرار دارد شروع میشود. در این دور شرطبندی، بلایند وجود ندارد. بنابراین هیچ بتی برای کال کردن نیست. بازیکنان میتوانند تا زمانی که بتی برای کال کردن وجود نداشتهباشد، چک کنند.
قدم پنجم: ترن(Turn)
ترن چهارمین کارت مشترک است که دیلر در وسط میز میگذارد.
قدم ششم: دور سوم شرطبندی
دور سوم شرطبندی درست مانند دور دوم شروع میشود و ادامه پیدا میکند.
قدم هفتم: ریور(River)
ریور در پوکر دوری است که پنجمین و آخرین کارت مشترک در آن کشیده میشود. اینجا، بازیکنان هفت کارت دارند تا بهترین دست پنج کارتهشان را بسازند. بازیکنان ممکن است قبل از رسیدن به ریور، فولد کنند. شرطبندی ریور یک استراتژی پیشرفته پوکر است که در مقالههای دیگر کاملا توضیح خواهم داد.
قدم هشتم: دور نهایی شرطبندی
دور چهارم شرطبندی آخرین دوری است که میتوانید بت یا ریز کنید. مثل دو دور قبلی انجام و با اولین بازیکن فعال از سمت چپ باتن شروع میشود.
قدم نهم: شو-داون
اینجا جایی است که دست همه رو میشود! هر کسی که در بازی مانده کارتش را نشان میدهد و آخرین بازیکنی که بت گذاشته باید اول از همه کارتهایش را رو کند. اینجا همانطور که در قسمت قبل توضیح دادم، یا قویترین دست تمام پات را میبرد یا پات بین چند نفر تقسیم میشود.
به این ترتیب یک دست تمام میشود، و باتن در جهت عقربههای ساعت، یک نفر به سمت چپ میچرخد و دست بعدی شروع میشود.
کلام آخر
این آموزش کامل قوانین بازی پوکر به زبان ساده تمام آن چیزی بود که برای یک شروع قدرتمند نیاز داشتید. تمام اطلاعات لازم و مفاهیم اساسی پوکر را به زبان ساده توضیح دادم و حالا همهچیز را مثل یک پوکرباز واقعی بلدید. حالا باید رتبهبندی دستهای پوکر را تمرین کنید و قبل از بازی در یک کشگیم یا تورنمنت با پول واقعی چند دست بازی رایگان ما را بازی کنید و بعد در یکی از سایتهای معتبر کازینوی فارسی که معرفی کردیم عضو شوید، بونوس خوشآمدگویی بگیرید و کسب درآمد را شروع کنید.